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英雄联盟猩红收割者怎么出装 英雄联盟猩红收割者图片

作者:admin 更新时间:2024-08-24
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1.LOL英雄联盟里吸血鬼出什么装备

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在无限火力中,吸血鬼相当于是bug一样的存在,在即将杀死的时候,他遁地消失了,哦,真的好难,那在这次的活动中,我们要怎么操作呢?下面小编就来为大家介绍一下2020无限火力吸血鬼的出装吧。

无限火力吸血鬼出装攻略

前期:第一件我们出腰带,可以有效减CD的属性,还能加血量,接着就是冰杖了,可以增加黏人能力和坦度。

中期:之后就是中娅,用来增加生存能力,然后就是面具了。

后期:最后就是帽子和沙漏了,增加伤害,保护生命,不要忘记了鞋子。

(出装推荐)

无限火力吸血鬼符文攻略

主系:主宰系的黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手

副系:巫术系的风暴聚集+超然

属性碎片:自适应力+自适应力+生命值

(符文推荐)

LOL英雄联盟里吸血鬼出什么装备

LOL英雄联盟6.9版本已正式上线,英雄联盟6.9吸血鬼做了比较大的改动,下面深空高玩为大家带来lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,一起来看下吧!

首先来看看猩红收割者 弗拉基米尔有哪些改动吧!

猩红收割者 弗拉基米尔

基础属性

基础生命值由543提升到550。

生命值成长由85降低到84。

基础攻击力由48提升到52。

被动-血色契约

所有法术强度加成都会提升弗拉基米尔的生命值(每1点法术强度提升1点生命值),所有额外生命值都会提升弗拉基米尔的法术强度(每25点额外生命值提供1点法属强度)。

Q-鲜血转换

无消耗

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔偷取目标的生命值,对其造成80/100/120/140/160(+0.45AP)点魔法伤害并治疗自己15/25/35/45/55(+0.15AP)点生命值,当施放两次Q技能之后,弗拉基米尔获得猩红冲刺状态。

猩红冲刺:弗拉基米尔在接下来的2.5秒中强化Q技能,使其造成100%额外伤害并获得额外[40+15*英雄等级]+[5%(+0.04%AP)已损失生命值]的治疗量,对小兵的治疗效果减半。

W-血红之池

消耗:20%当前生命值

冷却时间:26/23/20/17/14秒

弗拉基米尔消耗生命值沉入血池之中2秒,变得不可选取。在持续时间内,弗拉基米尔会减速血池中的敌方单位40%,同时对其造成80/135/190/245/300(+0.1额外生命值)点魔法伤害,自身回复相当于伤害总量15%的生命值。

当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

E-血之潮汐

消耗:2.5%至10%最大生命值

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔消耗自身的生命值为血之容器充能,为接下来的血之潮汐做准备,当处于最大充能时,弗拉基米尔自身会进入减速状态。

在最大1.5秒的充能之后,弗拉基米尔施放血之抄袭对周围的敌方单位造成30/40/50/60/70(+0.025生命值)(+0.35AP)至60/80/100/120/140(+0.1生命值)(+0.7AP)点魔法伤害,如果充能已满,还会对附近的敌方单位造成40%的减速效果,持续0.5秒。

R-血之瘟疫

无消耗

冷却时间:150/135/120秒

弗拉基米尔对目标区域注入血之瘟疫,被瘟疫影响的敌方单位所受到的伤害将提升10%。

在4秒的延迟之后,瘟疫爆发并造成到150/250/350(+0.7)点魔法伤害,弗拉基米尔会获得伤害量50%的治疗。

改动分析

由于远古意志的消失,拳头官方给吸血鬼很多新的回血手段,而E技能的AOE也拥有了更大的范围,但是在改动之后,吸血鬼成为了一个甚至比以往还需要装备的英雄,他在后期的吸血能力非常惊人,但是前期却异常脆弱。

英雄玩法

出装

由于吸血鬼独特的被动,他能在那些加生命值、AP的道具中得到更多的收益,新版本中火箭腰带成为了吸血鬼的核心装备之一,同时振奋铠甲、冰杖也是不可或缺的道具。

得益于深渊、中娅的改版,我们能从这套装备中获得30%的冷却缩减,足以应付吸血鬼的短CD需求。

打法思路

吸血鬼的吸血手段很多,但并非意味着他的技能就没有空档期,因此活下来才是吸血鬼的第一要务。为了确保这一目的,我们在装备方面的选择基本都是半防御性装备。在团战中,如果对方以前排、近战、战士为主,那么配合己方输出优先干掉威胁性高的刺客和战士,在这种情况下对方的前排几乎不可能击杀吸血鬼,但是吸血鬼却能利用各种技能有效的削减对方的生命值。当对方输出居多时,利用火箭腰带近身并利用冰杖的效果黏住敌人进行输出,在需要的时候开启中娅来拖延时间,为队友争取更多的机会。

你可以选出这个英雄的战局:

对方爆发不高,难以对吸血鬼造成生命威胁;对方是弱势对线。

以上便是lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,希望对玩家有所帮助!

LOL英雄联盟单机版

lol2021无限乱斗吸血鬼怎么出装

出装这件事情其实还是比较灵活的,根据局势来选择不同的出装,当然一般情况来说核心装是不会变的,吸血鬼作为一个法师他基本必出的装备有推推棒、金身、帽子、冰杖、鞋子(看情况选)。

另外两件看情况考虑,对面魔抗多就穿透棒。如果感到生存堪忧,对面物理输出多就兰顿,对面魔法输出多就振奋,对面先手控制太可怕就女妖。

出门法术书,有钱就合吸血枪,再合成吸血书。或者出门3血加鞋子,中期出狂徒,再看对方的阵形,法师多就出骷髅仗。战士多就出沙漏。

lol我买了个吸血鬼,但是打了盘人机感觉无力,怎莫回事 告诉我怎么玩出装连招神魔的

推荐出装:法穿鞋+推推棒.峡谷制造者/暗夜收割者+恶魔之拥+帽子+帽子+中亚/帽子

在吸血鬼的出装选择中其实是比较多样的,因为无限火力提供了大量的技能急速,这样就可以让吸血鬼的技能基本可以无限循环,因此装备的选择就变得多样起来,很多装备可以不用去出了。淡然装备推荐只能作为参考,具体的话还是要看实际对局中的对手究竟是哪些英雄。

lol2021无限乱斗吸血鬼天赋怎么点

相位猛冲+灵光披风+超然+风暴聚集+恶意中伤+血之滋味

吸血鬼对移速的需求还是很大的,除了技能可以带疾跑之外,天赋中也要有灵光披风和相位猛冲,这样才能有超快的移速切到对方的后排脆皮。

LOL无限火力中吸血鬼怎么玩 吸血鬼玩法详解

吸血鬼是一个后期英雄,前期比较无力,比较困难。到了6级有了大招之后可以有一些收人头的机会,但是装备成型以前是相对无力的。

吸血鬼的核心思想是-CD。他的所有技能都是无消耗,所以缩减了他的CD就是提高了他的输出,而吸血鬼的主要输出技能是E。注意,不是Q,是叠加BUFF的E技能。

那么我玩吸血鬼的时候会出的装备,我来告诉你为什么出它们:

1. 冰杖。 吸血鬼要在人群中给E,才能打到更多的人,带来更大的输出。但是你如果置身人群中,就可能吸引到大量的火力,那么在存活下去和进行输出之间,冰杖是最适合吸血鬼的道具。冰杖不提供法力值或法力回复,你的钱没有花在不必要的属性上,然后生命和法伤又可以配合吸血鬼的被动技能。

2. 振奋盔甲。这个装备的主要作用是可以提供20%的冷却缩减。冷却缩减的道具不多,但是适合吸血鬼的很少,通常我们出的大圣杯或者鬼书,都提供了相当可观的法力方面的属性,这对吸血鬼来说是用不上的,是一种金钱上的浪费。而振奋盔甲除了20%的冷却缩减,还可以增强吸血的回复值,也是非常适合吸血鬼的装备。

3. 明朗之靴。这件装备也许会有人有一些异议。有人会觉得法穿鞋更好一些。我只能说我个人的风格更偏向于这个。因为本身天赋会有4%的冷却,振奋盔甲有20%的冷却,现在是24%冷却缩减,加上明朗之靴的15%冷却,我们可以得到39%的冷却缩减。冷却缩减的上限是40%,而我们39%一点也没浪费。

4. 沙漏。吸血鬼尽管出了冰杖,但是抗性还不够,血虽然多,但依然不禁打。沙漏会让你在被集火时多一个存活技能,同时在无敌时间内还可以再缓过来一个E的CD。

5. 深渊权杖。不提供法力,提供魔抗和法伤。也是很适合吸血鬼的装备。当然队友如果出了你就别出了。

6. 帽子。不解释。

7. 吸血书。我本身其实不太喜欢吸血书,有时只是因为吸血鬼名字叫吸血鬼,所以为了让他名符其实我才出吸血枪。这个东西应该出,在初期对线时也会起一些作用,但是在后期的作用太小,小到你甚至还没吸到什么东西就已经死了。

8. 狂徒。和帽子一样,不解释,出不出随意。

9. 兰德里的折磨。这是一件不错的装备,不错到比帽子更适合吸血鬼。但是如果经济允许的话我更偏向出一个帽子。

总结一下,冰杖、振奋盔甲、CD鞋是我的必出装备。吸血书我也是经常的出,帽子也尽量出。剩下的沙漏、深渊、兰德里、狂徒,视局势而定。

技巧:

W一定要自己空血时再用,不要上来满血就给W,千万不要!除非4个人围剿一个,恩。

大招一定要提前给,别等最后收人头,看能打到更多的人,就别犹豫。

加点:

我通常是1级W,EQ对点,Q2级或者3级的时候然后主把E点满。

总结:

吸血鬼是一个后期,他的前期很弱!

lol猩红收割者怎么操作,怎么出装,怎么?

吸血鬼玩法攻略

在无限火力中,每个英雄都有80%的减CD,使得每个英雄的技能冷却都很短,所以吸血鬼的常规主Q副E的玩法并不能在无限火力中让吸血鬼的伤害最大化,吸血鬼在无限火力中有一种很强势的玩法是主W副Q,小伙伴们都知道,吸血鬼W技能血池是可以免疫一切攻击,而且给地方英雄造成伤害的技能,所以说,在无限火力中,吸血鬼W技能的CD被减少到只有2秒左右一个,既可以躲避地方伤害,又可以给敌方玩家造成伤害,配合Q技能的回复,可以让吸血鬼打出高额伤害的同时,又增加了自己存活几率。

推荐加点:主W副Q,有R点R。

推荐出装:火箭腰带,法穿鞋,法穿棒,帽子,大面具,金身。

全成长法强吸血鬼技能主Q副E,W1级足矣,需要注意的是,吸血鬼的召唤师技能是闪现、疾步。闪现和疾步出色的追杀和逃跑能力,让吸血鬼在对线上能更好的打出优势。

W只是用来泉水漫步的,E只是用来清兵的,R我都懒得放。1Q在手,天下我有。出装六神装:书, 帽子, 坩埚, 炽热香炉, 振奋,火箭腰带。

吸血鬼前期非常弱鸡,也没啥杀伤力,可是随着等级提升,中后期高回报率,逐渐就会成为一个血池漫步,一Q吸4000血的怪物。所以经验非常重要,哪怕打不到钱,也要混经验,中路最好,上路次之。下路和打野不考虑。

扩展资料:

对线不要从心理上产生畏惧,不要想着对方的英雄压制。没什么英雄克制不克制。选吸血鬼玩的技巧+头脑。不是跟玩英雄克制的问题。玩的是团战配合。

玩上单吸血鬼, 6级之前别人都是哥,6级之后别人都是儿子。随便打,度过6级之前的危险期,什么都不难。什么都好打。

优势:上单都是短手英雄,吸血鬼是远程的,上单都是要蓝的英雄,吸血鬼是不要蓝的英雄,这就是吸血鬼的优势。

劣势:补刀难,建议1600以下的鬼子们,苦练补刀,如果补刀不过关,还是不要玩这个英雄。